FAQ nVidia Server X : les modifications des paramètres de jeux bloquent le jeu.

Cela vous arrive avec des FPS, du style Quake3 Arena, Wolfenstein Ennemy Territory ; votre jeu se bloque et fournit l'erreur suivante :

...loading libGL.so.1: QGL_Init: dlopen libGL.so.1 failed: 
	        /usr/lib/tls/libGL.so.1: shared object cannot be dlopen()ed:
        static TLS memory too small

Cela est dû à un soucis avec la glibc ; mettez-à-jour !

Vous pouvez consulter cette information sur le bogue 89692 de Red Hat

 

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