FAQ nVidia Server X : Quake3 se bloque en changeant de résolution écran
Vous avez le problème suivant : Les applications OpenGL se bloquent et génèrent une erreur.
Il suffit de définir la variable d'environnement __GL_SINGLE_THREADED sur 1.
Pagination
<<| Page : nVidia : Faq : Problem : Server_X : Quake3 : |>>